miércoles, 23 de julio de 2459

Xbox 360


Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.4 Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas Europa, Japón y Estados Unidos.


CARACTERÍSTICAS
Xbox 360 Slim 

Touch Sensitive Buttons: Prende, apaga o expulsa el dvd con solo deslizar tu dedo sobre este botón sensitivo. 

Whisper Quiet: El único sonido que oirás será tu propia risa, porras y juego.(por si quedo la duda se refiere a que ya no hace ruido como su antecesora ) 
Wi-Fi: Mejor tarde que nunca, tarjeta inalámbrica 802.11/n para una conexión rápida a Xbox Live. 

Hard Drive: 250 Gb de disco duro.

Coneccion HDMI

Kinect-ready: Conexión personalizada para Kinect.

USB Slots: Cinco puertos USB, tres en la parte trasera y dos en el frente.

Power Supply: Mas pequeño y mas eficiente.

Wireless Controller: El control inalámbrico del Xbox 360 hace juego con la consola negra con los sticks y D-pad con un toque de brillo y cromo para completar el look.

Ackward Compatible: Compatible con todos los accesorios destinados a la antigua Xbox 360, discos externos y memorias no son compatibles para que puedas utilizarlos en tu nuevo Xbox 360 Slim 
Verdaderamente, antes que el nuevo diseño o la compatibilidad con Kinect, el punto más importante de esta nueva Xbox 360 es su procesador. Gracias a su proceso de fabricación de 45nm se ha conseguido unificar CPU y GPU en un mismo chipset, reduciendo de esta forma el espacio en placa, disipadores utilizados y, como no, temperatura interna. Y es que el calor generado por la consola ahora se extrae con un único ventilador de 10 centímetros que impresiona con su escaso nivel de ruido. 

Como bien decíamos antes, las dos ranuras de tarjetas han pasado a mejor vida, y en su lugar se han incluido dos puertos USB más en la zona trasera. Esta decisión era un movimiento más que previsible, ya que como seguro recordarás, el fabricante decidió ofrecer compatibilidad con dispositivos de almacenamiento USB de terceros. Una muerte anunciada. 

Otra de las novedades llega con el adaptador WiFi, esta vez integrado, pero que, al contrario que el modelo externo, sólo ofrece soporte para bandas de 2,4 GHz en esta nueva Xbox 360. En las pruebas realizadas no ha presentado ningún problema, nada más encender la consola hemos podido descargar nuestro perfil de Xbox Live! a la primera.

El catálogo de juegos: El Xbox360 posee un amplio catálogo de juegos de diferentes tipos en el que predominan los juegos de disparo en primera persona por sus siglas en inglés FPS (First Person Shooter), siendo el principal y más conocido Halo3, cuyas partes anteriores fueron desarrolladas para el primer XBOX. 
La ventaja que ha tenido el XBOX360 sobre la competencia es que al ser la primer consola de la nueva generación en salir muchas compañías que desarrollaban juegos para las otras consolas comenzaron a crear juegos para el 360 y gracias a ello la variedad fue creciendo como así los jugadores que decidieron hacerse con una de estas máquinas cabe resaltar que la xbox a adquirido muchos mas juegos de exclusividad que el ps3 como halo 3, gears of war, forza entre otros. 

El sistema de juego en línea XBOX live: El Xbox 360 cuenta con un sistema de juego por internet llamado XBOX Live con el cual se pueden jugar partidas con varios jugadores de otros países con mucha facilidad gracias a la amigable interfaz de la consola y las bondades que existen en estos días para conectarse a Internet.

Hardware, software, y servicios: Fusionando un poderoso hardware, software y servicios, el Xbox 360 te coloca de lleno en una experiencia de juego más expansiva, dramática y realista, en donde las posibilidades son ilimitadas y donde tu imaginación no tiene fronteras.

Interfase Personalizada: El Xbox 360 te permite crear tu propio sistema y experiencia.


KINECT


La tecnología detrás de Kinect tomó Microsoft Research veinte años de desarrollo, de acuerdo con Robert J.Bach. Kinect fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la Electronic Entertainment Expo 2009 como "Project Natal". El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rótula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo.

El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.
De acuerdo con un manual de instrucciones filtrado, el sensor contiene un mecanismo de inclinación motorizado y tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente.
El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que le permite al Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable, con el software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, como la presencia de sofás.
Kinect de hardware se ha confirmado que se basará en un diseño de referencia y la tecnología 3D-calor fabricados por PrimeSense desarrollador israelí Ltd.
El 13 de junio de 2010, Microsoft reveló antes de su muestra en la Electronic Entertainment Expo 2010 que el dispositivo sería nombrado oficialmente Kinect. Oficialmente, saldrá a la venta el 4 de noviembre del 2010.